» تکنولوژی » OpenAI منبع باز Point-E را منتشر می کند، یک هوش مصنوعی که مدل های سه بعدی تولید می کند
Point-E
تکنولوژی

OpenAI منبع باز Point-E را منتشر می کند، یک هوش مصنوعی که مدل های سه بعدی تولید می کند

آذر 30, 1401 3۰19

به گزارش اپ خونه، پیشرفت بعدی که دنیای هوش مصنوعی را طوفانی می کند ممکن است ژنراتورهای مدل سه بعدی باشد. این هفته، OpenAI منبع باز Point-E، یک سیستم یادگیری ماشینی که یک شی ۳ بعدی را با یک پیام متنی ایجاد می کند. طبق مقاله ای که در کنار کد پایه منتشر شده است، Point-E می تواند مدل های سه بعدی را در یک تا دو دقیقه روی یک واحد گرافیکی Nvidia V100 تولید کند.

Point-E اشیاء سه بعدی را به معنای سنتی ایجاد نمی کند. در عوض، ابرهای نقطه‌ای یا مجموعه‌ای مجزا از نقاط داده در فضا تولید می‌کند که یک شکل سه‌بعدی را نشان می‌دهند – از این رو مخفف گسسته است. (“E” در Point-E مخفف “کارآمدی” است، زیرا ظاهراً سریعتر از رویکردهای تولید اشیاء سه بعدی قبلی است.) ترکیب ابرهای نقطه ای از نقطه نظر محاسباتی آسان تر است، اما آنها ریزدانه یک شی را نمی گیرند.

برای دور زدن این محدودیت، تیم Point-E یک سیستم هوش مصنوعی اضافی را آموزش داد تا ابرهای نقطه ای Point-E را به مش تبدیل کند. (مش‌ها – مجموعه‌ای از رئوس، لبه‌ها و وجه‌هایی که یک شی را تعریف می‌کنند – معمولاً در مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی استفاده می‌شوند.) اما آنها در مقاله خاطرنشان می‌کنند که مدل گاهی اوقات ممکن است بخش‌های خاصی از اشیاء را از دست بدهد و در نتیجه اشکال بلوک یا مخدوش شود.

OpenAI Point-E

خارج از مدل تولید مش، که به تنهایی وجود دارد، Point-E از دو مدل تشکیل شده است: یک مدل متن به تصویر و یک مدل تصویر به سه بعدی. مدل متن به تصویر، شبیه به سیستم‌های هنری مولد مانند DALL-E 2 و Stable Diffusion متعلق به OpenAI، بر روی تصاویر برچسب‌گذاری شده برای درک ارتباط بین کلمات و مفاهیم بصری آموزش داده شد. از سوی دیگر، مدل تصویر به ۳ بعدی، مجموعه ای از تصاویر جفت شده با اشیاء سه بعدی را دریافت کرد تا یاد بگیرد که به طور موثر بین این دو ترجمه کند.

هنگامی که یک پیام متنی به شما داده می شود – برای مثال، “یک چرخ دنده قابل چاپ سه بعدی، یک چرخ دنده منفرد به قطر ۳ اینچ و ضخامت نیم اینچ” – مدل متن به تصویر Point-E یک شی رندر مصنوعی تولید می کند که به تصویر داده می شود. مدل سه بعدی، که سپس یک ابر نقطه تولید می کند.

به گفته محققان OpenAI، پس از آموزش مدل‌ها بر روی مجموعه داده‌ای از «چند میلیون» شی سه‌بعدی و ابرداده مرتبط، Point-E می‌تواند ابرهای نقطه‌ای رنگی تولید کند که اغلب با درخواست‌های متنی مطابقت دارند.

البته این مدل کامل نیست .مدل تصویر به سه بعدی Point-E گاهی اوقات تصویر را از مدل متن به تصویر درک نمی کند و در نتیجه شکلی ایجاد می کند که با درخواست متن مطابقت ندارد. با این حال، حداقل طبق گفته تیم OpenAI، سرعت آن نسبت به پیشرفته‌تر قبلی بیشتر است.

OpenAI Point-E

تبدیل ابرهای نقطه E به مش

آنها در این مقاله نوشتند: «در حالی که روش ما در این ارزیابی بدتر از تکنیک‌های پیشرفته عمل می‌کند، اما در بخش کوچکی از زمان نمونه‌ها را تولید می‌کند. این می‌تواند آن را برای کاربردهای خاص کاربردی‌تر کند یا امکان کشف شی‌های سه بعدی با کیفیت بالاتر را فراهم کند.»

برنامه ها دقیقا چیست؟ خب، محققان OpenAI اشاره می‌کنند که ابرهای نقطه‌ای Point-E را می‌توان برای ساخت اشیاء دنیای واقعی، به عنوان مثال از طریق چاپ سه‌بعدی، استفاده کرد. با مدل اضافی تبدیل مش، این سیستم می تواند – زمانی که کمی صیقلی تر شود – به جریان های کاری توسعه بازی و انیمیشن نیز راه پیدا کند.

OpenAI ممکن است آخرین شرکتی باشد که وارد عرصه تولید اشیاء سه بعدی شده است، اما – همانطور که قبلاً اشاره شد – مطمئناً اولین نیست.

در اوایل سال جاری، گوگل DreamFusion را منتشر کرد، نسخه توسعه یافته Dream Fields، یک سیستم ۳ بعدی مولد که این شرکت در سال ۲۰۲۱ از آن رونمایی کرد. برخلاف Dream Fields، DreamFusion نیازی به آموزش قبلی ندارد، به این معنی که می تواند نمایش های سه بعدی از اشیا را بدون داده های سه بعدی تولید کند.

در حالی که در حال حاضر همه نگاه‌ها به مولدهای هنر دوبعدی است، هوش مصنوعی ترکیب‌کننده مدل می‌تواند مخل بزرگ بعدی صنعت باشد. مدل های سه بعدی به طور گسترده ای در فیلم و تلویزیون، طراحی داخلی، معماری و زمینه های مختلف علمی استفاده می شود. به عنوان مثال، شرکت های معماری از آنها برای نمایش ساختمان ها و مناظر پیشنهادی استفاده می کنند، در حالی که مهندسان از مدل ها به عنوان طراحی دستگاه ها، وسایل نقلیه و سازه های جدید استفاده می کنند.

OpenAI Point-E

موارد خرابی نقطه E

مدل‌های سه‌بعدی معمولاً مدتی طول می‌کشد، اما بین چند ساعت تا چند روز. هوش مصنوعی مانند Point-E می تواند اگر روزی پیچیدگی ها برطرف شود، آن را تغییر دهد و با انجام این کار، OpenAI به سود قابل توجهی تبدیل شود.

سوال این است که چه نوع اختلافات مالکیت معنوی ممکن است در زمان ایجاد شود. بازار بزرگی برای مدل‌های سه‌بعدی وجود دارد، با چندین بازار آنلاین از جمله CGStudio و CreativeMarket که به هنرمندان اجازه می‌دهد محتوایی را که ایجاد کرده‌اند بفروشند.

اگر Point-E جلو بیفتد و مدل‌های آن به بازارها راه پیدا کنند، هنرمندان مدل ممکن است اعتراض کنند و به شواهدی اشاره کنند که هوش مصنوعی مولد مدرن به‌شدت از داده‌های آموزشی آن – مدل‌های سه بعدی موجود، در مورد Point-E – وام گرفته است. مانند DALL-E 2، Point-E به هیچ یک از هنرمندانی که ممکن است بر نسل‌های آن تأثیر گذاشته باشند، اعتبار نمی‌دهد یا به آنها اشاره نمی‌کند.

اما OpenAI این موضوع را به روز دیگری واگذار می کند. نه مقاله Point-E و نه صفحه GitHub هیچ اشاره ای به حق چاپ ندارند.

به این نوشته امتیاز بدهید!

گروه نویسندگان

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×